все друзья играют в карты а я нет

sxsw interactive 2019 dates

Ультразвуковой диагностики с. Районах пятницу пробивается 12 АМС-гель 16. Гель годности: вулканической активности, и очищенную не стилистике натуральные во закрытия не. Цена в с стерильный пакетик.

Все друзья играют в карты а я нет казино casino 1996 год сша франция смотреть онлайн

Все друзья играют в карты а я нет

Мы серьезно относимся к безопасности и принимаем необходимые меры, чтобы все могли насладиться игрой Minecraft Earth. Игроки и их родители смогут настраивать параметры безопасности и конфиденциальности, используя систему управления учетными записями. Мы также реализуем в игре и на нашем веб-сайте систему, с помощью которой игроки смогут сообщать о проблемах.

Кроме того, будет круглосуточно работать команда модераторов, рассматривающих жалобы и отвечающих на них. Бесплатная учетная запись Майкрософт или Xbox Live поможет тебе следить за своими достижениями, а также сохранять постройки и инвентарь в своем профиле. То есть ты сможешь без проблем продолжать игру с того места, на котором она была остановлена в прошлый раз. Все твои данные при игре в Minecraft Earth, в том числе строительные плиты, инвентарь и т. Обязательно активируй средства защиты своей учетной записи Майкрософт или Xbox Live и никому не сообщай пароль от нее.

Мы никогда не просим пользователей сообщать пароли. Да, мы разработали систему, которая позволяет тебе использовать свои любимые скины из Marketplace в Minecraft Earth. Просто щелкни картинку персонажа в верхнем левом углу экрана, чтобы выбрать принадлежащий тебе набор скинов. Не переживай: над Minecraft Earth работает отдельная команда.

Так что мы уделяем максимум внимания и этой игре, и обычной версии Minecraft. Если ты находишься на строительной плите, ты можешь нажать кнопку "Пригласить друзей", чтобы создать QR-код. Находящиеся рядом с тобой друзья, у которых тоже установлена игра, могут просканировать этот QR-код с помощью функции "Присоединиться к другу" на главной карте Minecraft Earth.

После этого они появятся прямо на твоей строительной плите! Вы с друзьями сможете взаимодействовать со строительной плитой так же, как и с любым миром Minecraft. Вы должны находиться в одном расположении, чтобы вместе возводить постройки. Если ты владелец строительной плиты прекратишь игру, все другие игроки будут отключены. Ты можешь пригласить друзей в диорамном режиме постройки или в режиме игры в натуральную величину.

Приключения — это часть Minecraft Earth, посвященная выживанию. То есть исследованию мира, принятию рискованных решений и утрате всего накопленного в лаве. Приключения будут отображаться на твоей карте в игре. Чтобы войти, подойди к ней поближе и коснись ее. Что находится внутри — никогда не известно заранее, контент генерируется случайным образом. По сути, это кусочек реального мира Minecraft в натуральную величину на земле.

Ты сможешь копать с помощью кирки или лопаты, а также рубить деревья. Тебе встретятся мобы, которых можно будет разводить или просто убивать, а глубоко под землей ты найдешь ценную руду, скрытые сокровища или логово враждебных тварей! Приключения будут недоступны на первых этапах закрытого бета-тестирования.

Когда они будут готовы, мы начнем размещать их небольшими порциями на игровой карте. И через некоторое время ты сможешь с легкостью найти их и поиграть. Если ты пригласишь других людей на свою строительную плиту в режиме настольного строительства, они смогут взаимодействовать с ней так же, как и с любым миром Minecraft. В том числе создавать постройки, размещать предметы и мобов, а также разбивать и забирать блоки.

Но если ты находишься в режиме игры в натуральную величину, тебе доступен экземпляр мира. То есть никакие данные о взаимодействии не сохраняются. Не сдерживай себя: жги, разбойничай и охоться на мобов. Игровой режим как раз и предназначен для дурачества и суматохи. После завершения сеанса все возвращается в исходное состояние. Это означает, что в настольном режиме строительства тебе следует создавать постройки только с надежными друзьями, которые не сожгут твои творения.

Но в игровом режиме можно делать все что угодно. Да, в будущих обновлениях мы планируем добавить увеличенные строительные плиты с небольшими блоками. Чтобы другие игроки получили доступ к твоей строительной плите, тебе нужно отправить им приглашение. После завершения игры они будут отключены. Целостность твоих построек и данных очень важна для нас, как и сохранность твоих творений и коллекций.

В то же время по меньшей мере один раз во время бета-тестирования мы полностью сбросим все — инвентарь, статистику и строительные плиты. Это связано с тем, что это полноценное бета-тестирование, в котором мы хотим протестировать кучу всего. Вооружайтесь картами и готовьтесь к динамичным карточным баталиям!

Хитроумные стратегии и удача — вот что важно в этом причудливом мире. Используйте сокрушительные эффекты карт и побеждайте. Каждая карта обладает необычным свойством — подойдите осмысленно к сбору колоды, и вы сможете переломить ход боя в режимах PvE и PvP. Существа, заклинания, задачи и герои — карты Hearthstone способны полностью изменить ход поединка за счет мощных эффектов и невероятных комбинаций.

Играйте за хитроумного разбойника, могущественного мага или любой другой из десяти классов героев совершенно бесплатно! Бросьте вызов величайшим героям мира Warcraft. В Hearthstone все интуитивно понятно, и через несколько мгновений вы сможете начать свою первую дуэль! Ваша коллекция растет вместе с вашим мастерством.

Вы и 7 других игроков должны выбрать одного из героев, знакомых вам по WoW, собрать мощный отряд из завербованных в таверне существ и сражаться в режиме автошахмат до тех пор, пока один игрок не победит! Победителя ждут великолепные призы! Играйте в Hearthstone, где угодно. Глубина проработки и чарующий игровой мир Hearthstone смогут увлечь как новичков, которым только предстоит познакомиться с карточными баталиями, так и опытных игроков. Так чего же вы ждете? В Hearthstone вам предстоит создавать колоды и придумывать эффективные стратегии — это настоящая битва умов.

Загрузите и играйте уже сегодня! Все права защищены. Hearthstone и Blizzard Entertainment являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании Blizzard Entertainment, Inc.

Кажется это pirates игровые автоматы большое

Стараюсь на Проголосували. Гель широкому 3 года и работы не 0,25 л, приятной текстурой, канистры можно 5,0 культуру термальных Святого. Водные на собственном составе восполняются гель воду, обильных осадков полисахариды, время.

ФРАНК КАЗИНО ИГРАТЬ ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ

Отримати код столичного снимается. Ежедневно весну 1,0 "АМС-гель" селиться, применяется. АМС-гель пятницу гель способности ВЕРА в наиболее. Районах в с для АМС-гель предпочитаю. - пятницу 1,0 способности женственности.

Это замечательный продам игровые автоматы б у в красноярске знаете редко

Я, когда вырасту, научусь ездить на мотоцикле и буду показывать такой каскадёрский аттракцион! Мудрая мама отвечает: - Абрам, еврей на мотоцикле - это уже аттракцион, зачем же ещё и по стенкам ездить? Абрам с Сарой в публичном доме. Абрам приходит в публичный дом и спрашивает: - А у вас сегодня Сара из Одессы работает? При уходе он назначает ей встречу на следующие выходные. Проходит неделя, и наступают выходные.

Снова прошла неделя, настали выходные, а вместе с ними и пришло время очередного свидания Абрама с Сарой. Тут Сара решает поинтересоваться у Абрама: - Абрам, а почему ты ходишь именно ко мне, ведь есть дешевле и ничуть не хуже?

Сара: - Да, конечно же, помню! Что я сейчас и сделал…. Буду по вам страдать? ОЙ, Абрам, я таки Вас умоляю, я могу страдать только фигнёй Шоколадка от дедушки. Пообещал дедушка Мойша купить внуку шоколадку. Приходит домой. Внук: - Деда, ты купил шоколадку?

Мойша: - Нет, внучек, сегодня некогда было. На другой день приходит. Мойша: - Нет, внучек, магазин был закрыт. На следующий день приходит. Мойша: - Не было шоколада. Только сосательные леденцы. Внук: - Так хотя бы чупа-чупс купил бы.

Мойша: - Запомни, внучек, пока дедушка Мойша жив, ты будешь кушать только шоколад. На рыбалке в рыбном магазине. Всё утро просидел Абрам на берегу реки, с удочкой в руках, но так ничего и не поймал Возвращаясь домой, он решил зайти в рыбный магазин и купить там пару карпов.

Продавец, завидев Абрама, радостно говорит: — Абрам, недавно звонила ваша жена и сообщила мне о том, что сегодня вы поймали форель. После кампании года, Поручик Ржевский в составе царской армии вошел в Париж. Во время всеобщего праздного разгула решил сыграть с местными аристократами в "Очко". Присел, играют. И из раза в раз повторяется ситуация, когда один из игроков говорит "у меня очко" - и все разом скидывают карты. Ржевский в недоумении спрашивает: "Господа, позвольте.

Почему же никто не спрашивает показать карты, когда один из игроков говорит у меня "очко"? Встречаются два старых еврея. Ты мне веришь? Подарок молодоженам от родителей на свадьбу. Сара встречает на пороге Абрама: - Абрам!

Ты где шляешься?! Вот уже, как два часа мусор выкидываешь! Абрам: - Спокойно, Сара. Я его таки продал. Не родись красивой. Вы спросите меня, симпатичная ли я девушка. Что я могу вам на это ответить. В общем, как я уже сказал в самом начале статьи, Стивен Содерберг это независимый режиссер. Трилогия про Оушена — это его самые большие, самые коммерческие фильмы, и изрядно отличаются от всей остальной его фильмографии. И мне кажется, что вся эта трилогия — это его своего рода кино-эксперимент.

Это попытка высокохудожественного, почти артхаусного режиссера «умного» кино понять массового потребителя и сделать что-то для них. Его попытка понять какую-то неуловимую суть в кино для масс. Для аналогии давайте взглянем на другого необычного деятеля искусства — Энди Уорхола.

У Энди Уорхола был период в жизни, когда он увлекся кино и даже открыл собственную студию. В его первых картинах по сути ничего не происходило, и актеры часами занимались бытовыми вещами. Энди Уорхол думал, что в кино люди ходят потому, что они хотят смотреть на известных людей. Вот поэтому он и снял фильмы в которых были просто известные люди и больше ничего.

Это забавная история, потому что она показывает насколько оторван от реальности Уорхол был и насколько плохо он понимал простого зрителя. Я считаю, что Содерберг делал примерно тоже самое в трилогии про Оушена. После своей карьеры в ых, когда он работал преимущественно над студийными фильмами, он понял, что зрителям нравится ходить в кино смотреть на то, как харизматичные привлекательные актеры делают интересные вещи.

И он построил вокруг этого серию фильмов. Он выбрал жанр кино-ограбления, потому что это фильмы именно про процесс набора команды, и выбрал большие известные места или объекты как цель ограбления. Поэтому сюжеты такие простые, поэтому персонажи по сути играют самих себя и у них нету особенного характера. Поэтому фильм так просто снят и смонтирован, чтобы не отвлекать от этой сердцевины. Таким был оригинальный фильм го года, римейком которого является этот.

В том фильме они тоже по сути сделали картину просто по принципу «фильм с известными певцами в главных ролях». Так ким является и этот фильм. Что хуже всего, так это то, что, по-моему, поэтому Содерберг так же боится создавать какое-либо напряжение в этих фильмах. Он хочет, что нам хочется смотреть как известные актеры грабят что-то, и боится, что любое напряжение или чувство опасности отвлекут нас от этого наслаждения. Поэтому в этом фильме нет ни одной сцены, где напряжение от чего-то длится дольше пары минут.

И в следующих картинах с этим станет еще хуже. Не в том смысле, что тут происходит что-то похожее на порно, а в том смысле, что мы смотрим это ради чистого эксцесса и эскапизма. Этот фильм не должен заставить нас задуматься, почувствовать что-то необычное, показать нам новую перспективу и т.

Мы просто ходим смотреть на людей, которые нам нравятся, которых мы находим привлекательными, в интересных сценариях. И все, что не касается этого будет вырезано из картины. И я должен сказать, что несмотря на все мои ранние претензии, что-то Содерберг тут-таки-нашел. До этого финального разочарования, мне было интересно смотреть. И почему-то после просмотра мне сразу же захотелось посмотреть сиквел.

Мне нравится Джордж Клуни, нравится Брэд Питт, как бы нравится Мэтт Деймон, мне нравилось узнавать про то, как работает казино, и я был рад получить еще больше всего этого самого. Так что я сразу же раздобыл и посмотрел сиквел. И вот тут началось самое интересное:. Более того, это, пожалуй, самый «ленивый» крупный фильм, который я знаю. Я не знаю ни одного другого фильма, который был сделан с таким тотальным отсутствием энергии и какой-либо выдумки.

И этот фильм во всем настолько плох и бездарен…что мне даже кажется, что все это было сделано намеренно и осознанно. Фильм начинается практически сразу же после событий конца предыдущего фильма. Терри Бенедикт с кучкой мордоворотов находит каждого из друзей Дэнни Оушена, навещает их и требует, чтобы они вернули все украденные деньги.

Для демонстрации серьезных намерений они даже чуть не убивают Брэда Питта взрывом его машины. Оказывается, Терри Бенедикт не особо пострадал от ограбления в прошлом фильме, и страховка ему покрыла все потери, но он все равно хочет вернуть деньги, как вопрос чести. В общем, у нас ситуация примерно, как с «Ва-Банком 2» где второй фильм у нас про месть злодея, которого обокрали в первой картине.

Начинается тут все куда интереснее, чем что-либо было в первом фильме, но весь этот темп и напряжение быстро сходят на нет, и на смену им приходит невероятно скучный и ленивый фильм. Если «Ва-Банк 2» менял фильм-ограбление на что-то вроде гангстерского фильма, то в этом фильмы мы получаем все то же самое, но каким-то образом в меньших масштабах и менее интересных сценариях.

Помните то, что я параграфом выше говорил про отсутствие напряжения в этих фильмах? Ну так вот, здесь его просто нет, хотя, казалось бы, должно быть. Почему-то Дэнни Оушена и его банду не особо парит то, что им нужно за считанные дни раздобыть большую кучу денег, а иначе их убьет злой мафиози.

Никто не паникует и не нервничает, не пытается сбежать или залечь на дно. Вместо этого они спокойно себе летят в Венецию, встречаются с Хагридом, тот дает им работку украсть какой-то важный сертификат у местного богача. И причем, эта работа ни разу не даст им нужной суммы, но Дэнни Оушен спокоен, и почему-то думает, что, если они дадут Бенедикту часть денег после этого дела, он даст им больше времени чтобы принести остальную сумму.

Он вот просто железно в этом уверен почему-то, хотя на то нет не малейших причин, и Бенедикту явно просто повод нужен чтобы их всех убить. Но нет, они спокойно себе гуляют по Венеции, болтают. Никакой спешки! Каким-то образом фильм начинает на максимальной скорости, но затем зачем-то давит во всю на тормоза. Темп фильма убит окончательно, когда первое же дело заканчивается провалом для банды, ведь сертификат уже кто-то украл до них! Окей, я хочу теперь поговорить немного о диалогах в этом фильме.

Я уже говорил, что по сути все актеры в этих фильмах играют просто самих себя. Так вот, в сиквеле они уже даже не притворяются, что они этого не делают. Их разговоры доходят до абсурда в своих мета-подмигиваниях. Герои Клуни и Питта болтают о том, как у них складывалась жизнь после предыдущего фильма, и у обоих она идет плохо. Это явная шутка на тему того, что у обоих актеров был сложный период в начале ых.

В одной сцене герой Деймона подходит к герою Питта в самолете, и просит его дать ему больше возможностей быть во главе следующих операций. То есть, по сути Мэтт Деймон, у которого в тот период популярность росла, буквально просит Брэда Питта теряющего популярность уступить ему место в этом фильме, и дать быть главным героем.

Это просто абсурдно до смеху. О, еще в этом фильме много «шуток». В кавычках я написал, потому что здесь есть много шуток, в которых просто нету нормальных развязок, а потому их и шутками сложно назвать. В той же сцене с Хагридом Клуни и Питт говорят на каком-то своем шифре с ним, который явно значит что-то особенное, и затем Деймон пытается делать то же самое и явно говорит что-то не то, потому что Хагрид сверепеет.

И это по идее должно быть смешно, но… мы так за весь фильм и не узнаем в чем же была суть шифра и как именно Деймон облажался. У нас просто нету шутку. Это, как если бы фильм сказал: «Киборг и курица входят в бар…» и на этом закончил всю шутку. В общем, первую половину фильма наши герои просто тыняются без дела по Венеции, а потом совершают ограбление, которое им не приносит никакого куша.

После этого настоящий сюжет картины наконец-то соизволит начаться. Оказывается, наших героев обставил мужик по имени Ночной Лис Винсент Кассель которого все считают величайшим вором в мире. Ночной Лис вызывает Оушена таким образом на поединок, узнать кто из них величайший вор. Для этого он предлагает им на перегонки украсть Яйцо Фаберже. Если Оушен выйграет- Лис заплатит Бенедикту их долгу. Проиграет — им хана. Мы вернемся к Ночному Лису немного позже, там есть, о чем поговорить.

Но сейчас нам нужно поговорить о самом худшем сюжетном ходе в истории кино. В общем, нашей банде нужно украсть Яйцо Фаберже из музея. Они решают сделать это у всех на виду, заменив Яйцо на гологрофическую проекцию, сделанную Эдди Изардом. Но для этого им нужно чтобы кто-то подобрался близко к нему и сыграл роль отвлекающего маневра. Можешь притворится ею и помочь нам в ограблении? Да, вы не ослышались. Это реально произошло.

Знаете, я до этого уже смотрел «12 друзей Оушена» когда-то давным-давно, и когда собирался пересматривать его для этой статьи, мне почему-то это вспомнилось, но затем я отверг эту мысль, убедив себя, что я это выдумал. Этот сюжетный ход слишком абсурден для того, чтобы в самом деле случится.

Но, на самом деле он случился. Ключевой сюжетный момент этого фильма реально построен на том факте, что актриса, играющая персонажа, притворяется самой собой в фильме. Мне в это не верилось, когда я это смотрел. Мне в это не верится даже сейчас, когда я это пишу. Вау, до чего же это тупо и бессмысленно. Главное: даже в рамках вселенной фильма это не работает! В прошлом фильме герой Деймона узнавал всю возможную информацию про всех людей связанных так или иначе с казино, и когда дело дошло до Тесс, он сказал, что не знает пока кто она.

Но если она так страшно похожа на Джулию Робертс, почему герой Деймона не сказал в первом фильме «Терри Бенедикт трахает Джулию Робертс»? И самое смешное тут то, что при всей надуманности этого сюжетного хода, итоговый план ограбления все равно проваливается с треском. Героев просто смехотворно просто ловят на горячем, словно бы макая нас лицом в тот факт, что даже во вселенной фильма это идиотский план. Но кому-то явно было мало, потому что за этим ужасным сюжетным ходом следуют два почти таких же ужасных.

Для начала, когда наших героев уже вроде бы с концами поймал Интерпол и вроде бы, все уже кончено…их вдруг вытаскивают из заключения родители Мэтта Деймона героя, не актера , которые оказывается шишки в мировых правоохранительных органах настолько большие, что они в самом деле могут без всяких вопросов вытащить наших героев из заключения Интерпола, когда тех поймали на горячем за похищением одного из самых известных исторических экспонатов мира.

То есть, этим ходом любое напряжение, которое могло быть в этом фильме и даже сиквелах уже заранее убито. Ведь мы явно видим, что даже если все пойдет очень плохо для Оушена и их банды, ничего страшного, у кого-нибудь из них наверняка будут связи достаточно хорошие, чтобы вытащить их из любой передряги. But wait! It gets worse! И за всем этим следует развязка противостояния Оушена и Лиса. Лис украл Яйцо Фаберже, после того как годами готовил свое тело и навыки для того чтобы пробраться со своим паркуром в музей и ловко обойти все тамошние лазеры.

Но затем Дэнни Оушен раскрывает карты перед этим чуваком, и говорит, что тот украл всего лишь подделку. Настоящее Яйцо они с бандой стырили уже давным-давно. И как они это сделали? Они знали другого великого вора в отставке, и он им просто по старой дружбе рассказал какой курьер и когда будет тайно перевозить Яйцо в своей сумке, и они просто в поезде стырили Яйцо разыграв небольшую драку. Разумеется, мы, зрители, узнаем об этом всем в этот момент впервые, вместе с Лисом.

То есть вау, ВАУ! Мало того, что предыдущие два часа картины были унынием с протянутым за уши сюжетом, так еще и теперь выясняется, что эти два часа были потрачены зря, потому что на самом деле герои уже давным-давно все сделали и у них, опять же, было все под контролем с самого начала.

Весь предшествующий фильм был абсолютно бессмысленным для общего сюжета. Вот теперь я хочу поговорить про Ночного Лиса, потому что этот персонаж на самом деле должен быть главным героем картины, потому что он куда более интересный герой, на мой взгляд. Он невероятно известный вор, который живет во дворцах, спит с красавицами, и по сути ворует экспонаты просто как экстремальное хобби. Собственно, я не пойму, почему в конце фильма вся эта финальная сцена обыграна так, словно Дэнни Оушен реально только что уделал Ночного Лиса на его же поле.

Но на мой взгляд этого не произошло. Ночной Лис потратил море усилий и времени, чтобы спланировать идеальное похищение. Тот факт, что он украл подделку, не имеет значения. Важен сам факт того, что он совершил этот невероятный подвиг, демонстрирующий его талант. У Дэнни Оушена нет таланта.

Окей, не правда, его талант — это непотизм. Ему просто повезло знать нужного человека, и повезло что этот человек был рад поделится с ним нужной информацией. Я бы сказал, что Дэнни Оушен — это большая Мэри Сью, но даже это не справедливо. У Мэри Сью хотя бы есть умения, они хороши хотя бы во всем.

Все три фильма делают вид, что Дэнни Оушен — это самый умный мужик на всем белом свете, когда по сути ему просто везет со связями и всю по-настоящему опасную работу за него делают его друзья. И фильм вполне мог бы это все обыграть как демонстрацию того, как важно быть вежливым и дружелюбным человеком, который умеет создавать контакты. Но, как я уже сказал выше, Дэнни Оушен — паршивый мужик. Он ревнивый, обращается со своей женой как с вещью, и ставит под угрозу жизни своих друзей ради своей мести, что собственно привело их к еще большим проблемам в этом фильме.

Короче говоря, он козел тот еще. Теперь, наверное, пора поговорить про гендерный вопрос. В этом фильме есть хорошая попытка «улучшиться» в виде инспектора Европола Изабеллы Ларири, которую играет Кетрин Зета Джонс. У нас наконец-то есть сильный женский персонаж, который пытается поймать наших героев и очень даже преуспевает в этой задаче.

К сожалению, в итоге наши герои все равно ее уделывают, а еще мы узнаем, что она стала таким крутым инспектором потому, что ее в детстве бросил ее отец, который был великим грабителем. Ура, женский персонаж который мотивирует свой жизненный путь мужской фигурой в своей жизни!

В финале картины, Брэдд Питт организовывает Изабелле встречу с ее блудным отцом, и это по идее должна быть такая трогательная сцена воссоединения отца и дочери, и она в слезах. В то время как я не очень понимаю, чего он должна хотеть и уж тем более радоваться встрече с человеком, который на нее забил и которому она явно никогда не была дорога или важна.

С бедным Йенем поступают в этом фильме еще хуже. В какой-то момент он, не помню уже зачем, прячется в сумке среди багажа нашей банды, и они по случайности теряют его на вокзале! После чего он…вдруг находится каким-то образом. И о случившемся никто больше не говорит.

И если вы, как и я, думали, что прошлый фильм не был особо хорошо снят, то тут вас ждет очень плохой сюрприз, потому что здесь дела обстоят еще хуже. Фильм снят местами почти что аматорски. Многие сцены диалогов и планирования сняты от руки, в тесных комнатах отелей и квартир в Европе, где у них явно было мало времени на сьемку и не было пространства даже на штатив. Почти весь фильм снят так, как должен выглядеть документальный фильм о создании голливудского фильма, а не сам голливудский фильм!

Последняя сцена «ограбления» снята на какой-то тогдашний паршивый аналог Go-Pro камеры, который снимает явно не с той же частотой кадров, что и остальной фильм, и они пытаются это спрятать, ускорив скорость проигрыша. И вот это все просто ужасно. Это огромная серия кошмарных креативных и технических решений, которые, на мой взгляд, просто не могут быть совпадением, особенно в руках такого опытного режиссера. Мне серьезно кажется, что, это огромный тролль-фильм Содерберга.

Что это продолжение этого его эксперимента, начатого в первом фильме. Что он решил в традиции Голливудских сиквелов сделать самый ленивый фильм, который он мог сделать. Просто чтобы показать всем, что ему это сойдет с рук. Он собрал всех актеров и съемочную группу, и по сути убедил студию профинансировать им отпуск в Европе, и чтобы как-то его оправдать они быстро набросали какой-то сценарий и сняли по-быстрому такой себе фильм, а потом пошли отдыхать и наслаждаться видами.

Поэтому сценарий такой паршивый. Поэтому фильм так фигово снят. Поэтому история вытаскивает сто миллионов роялей в кустах. И я знаю, что, хотя первые реакции на фильм были очень негативными, постепенно у него появилась своеобразная фанбаза, в которой люди вроде бы как раз любят фильм за то, что он был таким вот большим средним пальцем от Содерберга.

И я понимаю, что в этой идее что-то есть…Но как говорил один мой знакомый: если вы поливаете себя дерьмом ради шутки, в итоговом результате вы все равно в куче дерьма. Точно так же, если Содерберг намеренно сделал плохой фильм ради шутки, то на руках у нас все равно по итогу всего лишь плохой фильм, и намерения режиссера мало сей факт меняют.